[{"data":1,"prerenderedAt":-1},["ShallowReactive",2],{"glossary-agent-budget::tr":3,"gloss-cluster-agent-budget::tr":26,"gloss-next-agent-budget::tr":9},{"slug":4,"category":5,"name":6,"definition":7,"meta_desc":8,"faq":9,"schema_markup":9,"related":10},"agent-budget","agents","Ajan Bütçesi (Agent Budget)","Ajan bütçesi, bir ajanın durmadan veya yükseltmeden önce ne kadar tüketebileceğine dair kesin bir üst sınırdır — adım (döngü yinelemesi), token, araç çağrısı, duvar saati süresi veya dolar cinsinden ölçülür. Ajan bir sonraki eylemine kendisi karar verdiği için, kötü bir plan ya da birbirini yanlış anlayan iki ajanın döngüsü sonsuza dek dönebilir; sessizce para ve API oran limitlerini yakar. Bütçe, kaçak bir çalışmayı önleyen devre kesicidir. Sınıra ulaşıldığında ajan durur, kısmi sonuçları döndürür veya öğütmeye devam etmek yerine bir insana devreder. Geliştiriciler için bütçeler, bir ajan gerçek özerklik kazandığı veya ücretli API'lere dokunduğu anda pazarlık edilemez korkuluklardır: sonsuz döngüleri yakalamak için bir maksimum-adım tavanı, görev başına harcamayı sınırlamak için bir token veya maliyet tavanı koyun ve daha sonra ince ayar yapabilmek için kullanımı günlükleyin. Bütçeleri net durdurma koşullarıyla eşleştirin ki tavana ulaşmak sessiz bir başarısızlık değil, zarif bir çıkış olsun.","Ajan bütçesi; adım, token, araç çağrısı, süre ya da dolar için kesin bir üst sınırdır: ajan kendi eylemini seçtiği için kötü bir plan sonsuza dek dönebilir.",null,[11,14,17,20,23],{"slug":12,"name":13},"agent-loop","Ajan Döngüsü (Agent Loop)",{"slug":15,"name":16},"autonomous-agent","Otonom Ajan (Autonomous Agent)",{"slug":18,"name":19},"guardrails","Koruma Bariyerleri (Guardrails)",{"slug":21,"name":22},"human-on-the-loop","İnsan Döngü Üstünde (Human-on-the-Loop)",{"slug":24,"name":25},"latency","Gecikme (Latency)",[27,31,35,36,39,42,45,48,51,54,57,61],{"slug":28,"category":5,"name":29,"updated_at":30},"agent-checkpointing","Etmen Kontrol Noktası (Agent Checkpointing)","2026-08-24T02:46:38+00:00",{"slug":32,"category":5,"name":33,"updated_at":34},"agent-handoff","Ajan Devri (Agent Handoff)","2026-08-24T02:46:37+00:00",{"slug":12,"category":5,"name":13,"updated_at":34},{"slug":37,"category":5,"name":38,"updated_at":34},"agent-memory","Ajan Belleği (Agent Memory)",{"slug":40,"category":5,"name":41,"updated_at":30},"agent-sandbox","Etmen Kum Havuzu (Agent Sandbox)",{"slug":43,"category":5,"name":44,"updated_at":30},"agent-trajectory","Ajan Yörüngesi",{"slug":46,"category":5,"name":47,"updated_at":34},"agentic-rag","Ajansal RAG (Agentic RAG)",{"slug":49,"category":5,"name":50,"updated_at":30},"computer-use","Bilgisayar Kullanımı (Computer Use)",{"slug":52,"category":5,"name":53,"updated_at":34},"context-engineering","Bağlam Mühendisliği (Context Engineering)",{"slug":55,"category":5,"name":56,"updated_at":30},"dry-run","Dry Run (Deneme Çalıştırması)",{"slug":58,"category":5,"name":59,"updated_at":60},"escalation-path","Yükseltme Yolu","2026-08-24T03:30:02+00:00",{"slug":21,"category":5,"name":22,"updated_at":34}]