[{"data":1,"prerenderedAt":-1},["ShallowReactive",2],{"glossary-agent-handoff::tr":3,"gloss-cluster-agent-handoff::tr":23,"gloss-next-agent-handoff::tr":9},{"slug":4,"category":5,"name":6,"definition":7,"meta_desc":8,"faq":9,"schema_markup":9,"related":10},"agent-handoff","agents","Ajan Devri (Agent Handoff)","Ajan devri, bir ajanın görevin kontrolünü onu sürdürmeye daha uygun başka bir ajana aktarmasıdır — konuşmayı ve ilgili bağlamı da iletir ki devralan ajan kesintisiz devam etsin. Bu, birçok çok ajanlı sistemin arkasındaki devretme ilkesidir: genel bir triyaj ajanı açılış talebini karşılar, sonra faturalandırma ajanına, teknik destek ajanına veya bir insana devreder. Baş ajanın alt görevleri devredip kontrolü elinde tuttuğu orkestratör-işçi deseninin aksine, devir genellikle sahipliği tümüyle aktarır — artık yeni ajan sürücü koltuğundadır. Geliştiriciler için devirler, her şeyi yapmaya çalışan devasa tek bir prompt yerine her ajanı basit ve uzman tutar ve gerçek destek veya satış iş akışlarıyla temiz biçimde örtüşür. Kritik tasarım kararları, devirle birlikte hangi bağlamın taşınacağı (az olursa yeni ajan kaybolur, çok olursa kafası karışır) ve bir devrin başka bir bota değil bir insana yükseltilip yükseltilemeyeceğidir.","Ajan devri, bir görevin kontrolünü konuşma ve bağlamla birlikte onu sürdürmeye daha uygun ajana aktarır — örneğin triyajdan faturalandırmaya.",null,[11,14,17,20],{"slug":12,"name":13},"agent","Ajan (Agent)",{"slug":15,"name":16},"human-on-the-loop","İnsan Döngü Üstünde (Human-on-the-Loop)",{"slug":18,"name":19},"model-router","Model Yönlendirici (Model Router)",{"slug":21,"name":22},"orchestrator-worker","Orkestratör-İşçi Deseni (Orchestrator-Worker)",[24,28,32,35,38,41,44,47,50,53,56,60],{"slug":25,"category":5,"name":26,"updated_at":27},"agent-budget","Ajan Bütçesi (Agent Budget)","2026-08-24T02:46:37+00:00",{"slug":29,"category":5,"name":30,"updated_at":31},"agent-checkpointing","Etmen Kontrol Noktası (Agent Checkpointing)","2026-08-24T02:46:38+00:00",{"slug":33,"category":5,"name":34,"updated_at":27},"agent-loop","Ajan Döngüsü (Agent Loop)",{"slug":36,"category":5,"name":37,"updated_at":27},"agent-memory","Ajan Belleği (Agent Memory)",{"slug":39,"category":5,"name":40,"updated_at":31},"agent-sandbox","Etmen Kum Havuzu (Agent Sandbox)",{"slug":42,"category":5,"name":43,"updated_at":31},"agent-trajectory","Ajan Yörüngesi",{"slug":45,"category":5,"name":46,"updated_at":27},"agentic-rag","Ajansal RAG (Agentic RAG)",{"slug":48,"category":5,"name":49,"updated_at":31},"computer-use","Bilgisayar Kullanımı (Computer Use)",{"slug":51,"category":5,"name":52,"updated_at":27},"context-engineering","Bağlam Mühendisliği (Context Engineering)",{"slug":54,"category":5,"name":55,"updated_at":31},"dry-run","Dry Run (Deneme Çalıştırması)",{"slug":57,"category":5,"name":58,"updated_at":59},"escalation-path","Yükseltme Yolu","2026-08-24T03:30:02+00:00",{"slug":15,"category":5,"name":16,"updated_at":27}]